PickSpin
Herramientas

Talonario de rifa

Anota quién compró cada número, marca quién pagó y sortea el ganador cuando se llene.

Toca un número para anotar al comprador

Compartir en vivo

Crea un código y pásalo: quien lo abra ve y anota en este mismo talonario desde su celular, sin cuenta. Los cambios le llegan a todos al instante.

Cómo usar el talonario

Elige cuántos números tiene tu rifa (de 25 a 1000, la cantidad que quieras, o del 00 al 99) y toca un número para anotar quién lo compró. Activa Ya pagó cuando te pague. Los números vendidos se pintan y los pagados quedan rellenos, así ves de un vistazo cuáles siguen libres.

La plata y la lista

Escribe el precio por número y el talonario suma lo recaudado y lo que falta cobrar. Copiar lista te da todo el talonario en texto, con cada comprador y si ya pagó, listo para pegar en un grupo de WhatsApp y que cada uno revise su número.

Un sorteo justo

Cuando el talonario esté listo, presiona Sortear ganador. El número ganador sale del generador aleatorio criptográfico de tu navegador y solo entre los números vendidos (o solo los pagados, si lo eliges). Todo se guarda en tu navegador, así puedes seguir vendiendo varios días.

Preguntas frecuentes

¿Puede salir un número que nadie compró?

No. El sorteo solo usa los números que tienen comprador, y puedes limitarlo a los pagados.

¿Se guarda mi talonario?

Sí, en este navegador: si cierras la página y vuelves, sigue todo ahí. Si lo compartes, también se guarda en el servidor de PickSpin para que otros lo abran con el código; se borra solo después de 120 días sin uso.

¿Pueden llevar la rifa varias personas a la vez?

Sí. Presiona Compartir talonario y pasa el enlace y el código. Todos los que lo abran ven el mismo talonario y pueden anotar compradores y pagos; los cambios le llegan a todos al instante, sin cuentas.

Más herramientas

RuletaEscribe nombres u opciones, una por línea, y gira. Ideal para sorteos, clases y reuniones de equipo. Generador de equiposPega los nombres, elige cuántos equipos y obtén grupos al azar con un clic. Número aleatorioPon un rango y cuántos números necesitas. Letra aleatoriaSaca una letra para jugar Basta, Stop o Tutti Frutti. No se repite hasta que reinicies. ¿Quién paga?Uno a uno se van salvando… hasta que queda uno solo, y ese paga. SorteoPega los participantes, elige cuántos ganadores y suplentes, y sortea. Mezclar listaPega una lista y mézclala. Cada elemento se mueve a su nuevo lugar. ¿Qué comemos?Gira la ruleta de comida y se acabó la discusión. Usa nuestras ideas o tu propia lista. Elegir alumnoPega la lista de la clase y saca un alumno a la vez, sin repetir hasta que pasen todos. Lanzar moneda¿Cara o cruz? Toca la moneda. Cada lanzamiento es 50/50 justo. Tirar dadosElige cuántos dados y cuántas caras, y tira. Color aleatorioPresiona el botón y sale un color con sus códigos, listo para copiar. Péndulo sí o noPiensa en tu pregunta y deja que el péndulo oscile. Sí o noHaz tu pregunta y gira la tarjeta. Cada respuesta es 50/50 justo. Bola 8 mágicaPiensa en una pregunta de sí o no y agita la bola. Galleta de la fortunaToca la galleta para abrirla y leer tu fortuna. TarotPiensa en tu pregunta, baraja y saca: una carta, tres (pasado, presente y futuro), cinco, la cruz celta o una lectura completa por tema. Carta del díaUna carta por día para empezar la mañana. Tócala para ver qué te trae hoy. ¿Quién empieza?Escribe los jugadores y deja que una luz elija quién empieza, o saca el orden completo de turnos. Piedra, papel o tijeraJuega contra la máquina y compite por el top 10 mundial de rachas, o juega con amigos en una sala en vivo. Verdad o retoElige verdad o reto y da vuelta una carta. Dos niveles: para toda la familia, o un poco más atrevido con amigos. Cantador de bingoSaca las bolas una por una o deja que salgan solas. Todos ven el tablero, y puedes verificar un cartón ganador con su código. Cartones de bingoImprime todos los cartones que necesites, o juega en el celular tocando los números. Cada cartón tiene un código para que el cantador lo verifique. LoteríaUna persona canta las cartas y los demás juegan con su tabla en el celular. Cada tabla tiene un código para que el gritón verifique quién ganó. Contador de clicksCada toque suma uno. Prueba el reto de 1 minuto y compite por el top 10 mundial. MarcadorLleva los puntos de equipos o jugadores, con números grandes que se leen de lejos. TemporizadorElige un tiempo, presiona Empezar y suena una alarma al terminar. CronómetroEmpieza, marca vueltas y mira cuál fue la más rápida y la más lenta. Cuenta regresivaElige una fecha y mira cuántos días, horas, minutos y segundos faltan. Generador de contraseñasElige el largo y los caracteres, y copia una contraseña segura hecha en tu navegador. Turnos rotativosEscribe las personas y las tareas, y mira a quién le toca ahora y después.