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Herramientas

Turnos rotativos

Escribe las personas y las tareas, y mira a quién le toca ahora y después.

A quién le toca ahora
    Lo que sigue
    Cambia cada
    Mostrar
    8

    Cómo funciona

    Escribe las personas, una por línea, y las tareas que se turnan (limpieza, el café, la guardia, llevar a los niños…). Elige si el turno cambia cada día, semana o mes y el día en que empieza. La tarjeta de arriba dice a quién le toca ahora mismo y la tabla muestra los próximos turnos.

    Justo por cómo está hecho

    Cada turno todos avanzan un lugar, así nadie repite hasta que haya pasado todo el grupo por la tarea. Con varias tareas, cada una empieza con una persona distinta, para que no le toque todo junto a la misma. Mezcla el orden si quieres que el inicio sea al azar.

    Compártelo con el grupo

    Presiona Compartir y obtienes un enlace con todos los turnos adentro: quien lo abra ve las mismas personas, tareas y fechas. Nada se guarda en un servidor, y tu lista también queda guardada en tu navegador.

    Preguntas frecuentes

    ¿Y si hay más personas que tareas?

    Entonces en cada turno alguien descansa y el resto sigue rotando. Con el tiempo, todos hacen cada tarea la misma cantidad de veces.

    ¿Puedo cambiar el día en que empieza?

    Sí. Elige la fecha en que empezó (o empezará) la rotación y los turnos se cuentan desde ahí.

    Más herramientas

    RuletaEscribe nombres u opciones, una por línea, y gira. Ideal para sorteos, clases y reuniones de equipo. Generador de equiposPega los nombres, elige cuántos equipos y obtén grupos al azar con un clic. Número aleatorioPon un rango y cuántos números necesitas. Letra aleatoriaSaca una letra para jugar Basta, Stop o Tutti Frutti. No se repite hasta que reinicies. ¿Quién paga?Uno a uno se van salvando… hasta que queda uno solo, y ese paga. SorteoPega los participantes, elige cuántos ganadores y suplentes, y sortea. Mezclar listaPega una lista y mézclala. Cada elemento se mueve a su nuevo lugar. ¿Qué comemos?Gira la ruleta de comida y se acabó la discusión. Usa nuestras ideas o tu propia lista. Elegir alumnoPega la lista de la clase y saca un alumno a la vez, sin repetir hasta que pasen todos. Talonario de rifaAnota quién compró cada número, marca quién pagó y sortea el ganador cuando se llene. Lanzar moneda¿Cara o cruz? Toca la moneda. Cada lanzamiento es 50/50 justo. Tirar dadosElige cuántos dados y cuántas caras, y tira. Color aleatorioPresiona el botón y sale un color con sus códigos, listo para copiar. Péndulo sí o noPiensa en tu pregunta y deja que el péndulo oscile. Sí o noHaz tu pregunta y gira la tarjeta. Cada respuesta es 50/50 justo. Bola 8 mágicaPiensa en una pregunta de sí o no y agita la bola. Galleta de la fortunaToca la galleta para abrirla y leer tu fortuna. TarotPiensa en tu pregunta, baraja y saca: una carta, tres (pasado, presente y futuro), cinco, la cruz celta o una lectura completa por tema. Carta del díaUna carta por día para empezar la mañana. Tócala para ver qué te trae hoy. ¿Quién empieza?Escribe los jugadores y deja que una luz elija quién empieza, o saca el orden completo de turnos. Piedra, papel o tijeraJuega contra la máquina y compite por el top 10 mundial de rachas, o juega con amigos en una sala en vivo. Verdad o retoElige verdad o reto y da vuelta una carta. Dos niveles: para toda la familia, o un poco más atrevido con amigos. Cantador de bingoSaca las bolas una por una o deja que salgan solas. Todos ven el tablero, y puedes verificar un cartón ganador con su código. Cartones de bingoImprime todos los cartones que necesites, o juega en el celular tocando los números. Cada cartón tiene un código para que el cantador lo verifique. LoteríaUna persona canta las cartas y los demás juegan con su tabla en el celular. Cada tabla tiene un código para que el gritón verifique quién ganó. Contador de clicksCada toque suma uno. Prueba el reto de 1 minuto y compite por el top 10 mundial. MarcadorLleva los puntos de equipos o jugadores, con números grandes que se leen de lejos. TemporizadorElige un tiempo, presiona Empezar y suena una alarma al terminar. CronómetroEmpieza, marca vueltas y mira cuál fue la más rápida y la más lenta. Cuenta regresivaElige una fecha y mira cuántos días, horas, minutos y segundos faltan. Generador de contraseñasElige el largo y los caracteres, y copia una contraseña segura hecha en tu navegador.