PickSpin
Herramientas

Lotería

Una persona canta las cartas y los demás juegan con su tabla en el celular. Cada tabla tiene un código para que el gritón verifique quién ganó.

Sala en vivo

Los jugadores entran desde su celular con el código de la sala y les toca una tabla. El ganador se detecta solo.

Tablas
Se gana con
Cartas cantadas
Automático cada
Verificar una tabla

Cómo se juega

Una persona es el gritón: abre esta página, elige Yo canto las cartas y presiona Siguiente carta. Cada carta sale con su versito, y el dispositivo puede cantarla en voz alta. Los demás jugadores abren esta página en su celular, eligen Mi tabla y reciben una tabla de 16 cartas. Cada vez que cantan una carta de tu tabla, tócala para ponerle un frijolito.

Quién gana

Se puede jugar a una línea (fila, columna o diagonal), a las cuatro esquinas, a las cuatro cartas del centro o a la tabla llena: pónganse de acuerdo antes de empezar. Cuando alguien la completa grita ¡Lotería! y dice el código de su tabla en voz alta; el gritón lo escribe en Verificar una tabla y ve la tabla con las cartas cantadas marcadas.

Cartas propias

Dibujamos nuestro propio mazo, en el mismo estilo de cuento que nuestras cartas de tarot. Tiene las cartas clásicas de la lotería, como el gallo, el corazón, la sandía y el sol, y los versos los escribimos nosotros. Cambiamos tres cartas tradicionales por el globo, el tamal y el colibrí.

Jugar desde cualquier lugar

No se envía nada a ningún servidor: la tabla sale de su código y los frijolitos quedan en cada celular. Se puede jugar en la misma sala, o por videollamada con el gritón compartiendo su pantalla o cantando las cartas en voz alta.

Preguntas frecuentes

¿Puede salir dos veces la misma carta?

No. Las 54 cartas se barajan al empezar la partida y salen una por una en ese orden.

¿Todos los jugadores necesitan internet?

Solo para abrir la página. Después el juego funciona en cada celular y no se envía nada a ningún lado.

¿Puedo imprimir las tablas?

Sí. En Mi tabla, presiona Imprimir para imprimir tu tabla con su código.

Más herramientas

RuletaEscribe nombres u opciones, una por línea, y gira. Ideal para sorteos, clases y reuniones de equipo. Generador de equiposPega los nombres, elige cuántos equipos y obtén grupos al azar con un clic. Número aleatorioPon un rango y cuántos números necesitas. Letra aleatoriaSaca una letra para jugar Basta, Stop o Tutti Frutti. No se repite hasta que reinicies. ¿Quién paga?Uno a uno se van salvando… hasta que queda uno solo, y ese paga. SorteoPega los participantes, elige cuántos ganadores y suplentes, y sortea. Mezclar listaPega una lista y mézclala. Cada elemento se mueve a su nuevo lugar. ¿Qué comemos?Gira la ruleta de comida y se acabó la discusión. Usa nuestras ideas o tu propia lista. Lanzar moneda¿Cara o cruz? Toca la moneda. Cada lanzamiento es 50/50 justo. Tirar dadosElige cuántos dados y cuántas caras, y tira. Péndulo sí o noPiensa en tu pregunta y deja que el péndulo oscile. Sí o noHaz tu pregunta y gira la tarjeta. Cada respuesta es 50/50 justo. Bola 8 mágicaPiensa en una pregunta de sí o no y agita la bola. Galleta de la fortunaToca la galleta para abrirla y leer tu fortuna. TarotPiensa en tu pregunta, baraja y saca: una carta, tres (pasado, presente y futuro), cinco, la cruz celta o una lectura completa por tema. Carta del díaUna carta por día para empezar la mañana. Tócala para ver qué te trae hoy. ¿Quién empieza?Escribe los jugadores y deja que una luz elija quién empieza, o saca el orden completo de turnos. Piedra, papel o tijeraElige tu jugada. La máquina elige al mismo tiempo, sin espiar. Verdad o retoElige verdad o reto y da vuelta una carta. Dos niveles: para toda la familia, o un poco más atrevido con amigos. Cantador de bingoSaca las bolas una por una o deja que salgan solas. Todos ven el tablero, y puedes verificar un cartón ganador con su código. Cartones de bingoImprime todos los cartones que necesites, o juega en el celular tocando los números. Cada cartón tiene un código para que el cantador lo verifique. TemporizadorElige un tiempo, presiona Empezar y suena una alarma al terminar.